Samedi 31 juillet 2010 6 31 /07 /Juil /2010 15:53

 

Durnor est un univers basé sur les celtes, mais principalement les vikings. Il n'existe, pour l'instant, qu'un seul continent de connu et plutôt bien détaillé. Je prévois de faire un autre continent basé sur les égyptiens. Commençons par un petit tour du continent:

 

-Au nord, une grande chaîne de montagne forme un mur gigantesque et infranchissable. Les nains ont construits des forteresses au pied de cette énorme barrière et creuse à l'intérieur des tunnels afin de trouver des pierres précieuses. Malheureusement, des géants belliqueux et sauvage descendent les montagnes et attaquent souvent les installations naines.

 

-Un peu plus au sud, une immense plaine semisenneigée s'étend presque à perte de vue. Ici, des tribus orques et humaines se pillent et s'entre-tuent devant les troupeaux de mammouth et les tigres à dent de sabre.

 

-Encore plus au sud, de grandes forêts de conifère sont parsemés de petits villages ou de marais dangereux. La forêt est la propriété des druides, des elfes et des fées malicieuses et pénétrer dans ce territoire est courir de grand péril. Les marais, quand à eux, sont peuplés de terribles monstres et des rumeurs parlent d'humain capable de réveiller les morts.

 

-Au bord de la mer déchaînée, on peut dire que là ou la civilisation est plus développée (Au niveau de l'empire romain). Des petits royaumes se font la guerre dans de grands espaces ouverts, alors que dans les forêts, des rôdeurs protègent les communautés des fées et de leurs esclaves géants. Sur les routes, des familles halfelines font du commerce entre les villes ou récupèrent des trésors oubliés (du vol , selon les autres peuples).

 

Voici les défis à surmonter pour créer cet univers:

 

-L'équipement est moins développé, donc, je dois trier les objets.

-Faire entrer chaque monstre et déterminer lesquels ne vont pas à cet univers.

-Je dois modiifer les règles de la magie, principalement pour les magiciens (Renommer sorcier).

-Créer le culte des dieux. (Thor, Odin, Loki, etc.)

 

Prochain article, la liste des équipements et la carte du continent.

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Samedi 31 juillet 2010 6 31 /07 /Juil /2010 15:47

Mon premier blog!

 

Ce lieu servira à poser mes idées de jeux de rôle ou d'univers. Mais pas le droit de les sortir de mon antre sans mon autorisation!  (Prenez note que je tape parfois trop vite mes artciles, nmerci de m'indiquer gentiment les fautes.)

 

Les jeux de rôles concernés par ce blog:

 

-Donjon et Dragon, Toutes éditions confondus, mais principalement les suivantes:

D&D Basic/Expert (Principalement sa version à jour, Aventure fantastique)

D&D 4

-Pathfinder RPG

-Microlite D20 (Et mes variantes pour ce jeux)

-Certains rétro/néo/pseudo-clone de D&D

 

Les univers:

 

-Durnor, un monde celtique avec des fées maléfiques, des géants colériques et des barbares... barbares? Tout ça dans un univers froid (au sens propre) et mystérieux. Conçu pour D&D Basic/Expert.

 

-Skly, un univers où le monde est divisé en ilôt volant regroupé en trois grands étages. Le premier ne voit jamais la lumière du soleil, le deuxième est plutôt normal, alors que le troisième est un désert sans fin. Conçu pour D&D4.

 

-Zyth, un monde où la magie provient d'extra-terrestres ayant fait écraser leur planète mourrante sur ce monde. Conçu pour Pathfinder RPG.

 

-Drakonia, un univers qui est le chanmp de bataille pour les dragons, les humains et leurs alliés tentant de survivre au milieu. Conçu pour Pathfinder RPG/D&D 4.

 

Merci d'avoir lu ce premier message et à bientôt dans mon antre.

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